各学院:
为深入实施科教兴国战略、人才强国战略、创新驱动发展战略,助力我国机器人技术与产业的高质量发展,推动智能机器人技术应用,提升学生专业技能,激发学生的参赛热情,搭建人工智能与机器人领域的交流平台,发掘学生创新意识,鼓励学生自主研究、自主创新,进一步丰富校园科技文化氛围,并为参加 2024 年睿抗机器人开发者大赛(RAICOM)选拔优秀参赛学生,经研究, 决定举办 2024 年睿抗机器人开发者大赛(RAICOM)安徽理工大学校赛。现将有关事宜通知如下:
一、大赛组织机构
本次大赛由创新创业学院和计算机科学与工程学院共同主办, 并由计算机科学与工程学院承办。
二、参赛对象
CAIP编程设计赛道:全日制在校本科生均可报名参加。
CAIA数字文化创意赛道:在校本科生与研究生均可报名参加。
三、竞赛内容
本届大赛分为CAIP编程设计CA和IA数字文化创意 2 个赛道。
(一)CAIP 编程设计赛道1.比赛形式
竞赛场地定于计算机学院专业实验室。
竞赛语言: C/C++、Java 和Python。
C/C++环境采用 Dev C++或 CodeBlocks、Visual C++6.0, Java语言环境采用 Eclipse。
提交和裁判软件采用 HUSTOJ 开源系统。
每人使用一台计算机。竞赛裁判由裁判软件进行自动判定。参赛学生根据解题数目进行排名,解题数目相同的根据总用时加上罚时时间从小到大进行排名。
2.赛程安排
(1) 报名阶段
以个人形式报名参赛。各参赛选手需在 2024 年 4 月 18 日下午 18:00 之前登录 http://119.45.139.35/acm/register-robocom.html 页面提交报名信息者算报名成功,逾期按弃权处理。
(2) 比赛阶段
正式比赛时间 2024 年 4 月 20 号上午 9 点至 11 点。
比赛地点根据报名人数随机分配,请在 2024 年 4 月 19 号
16:00 到计算机学院(求本楼)B205 查询,也可以在报名成功后, 加入的QQ 群(744842300)中查询。
3.竞赛要求
参赛学生不得携带任何可用计算机处理的软件或数据等电子资料以及任何纸质资料。
参赛学生不得携带任何类型的通讯工具,包括无线电接收器、移动电话。
在竞赛过程中,参赛学生不得和竞赛技术委员会指定工作人员以外的人交谈;工作人员可以回答和系统相关的问题,例如解释系统错误信息。
在竞赛过程中,禁止一切抄袭行为,除访问竞赛网站指定比赛题目集外,禁止以任何形式访问任何网站和资料,禁止使用任何形式的即时通信工具。
竞赛预定时间为 2 小时,但竞赛进行过程中,若出现不可预见的情况,竞赛组委会可调整比赛时间长度,一旦比赛时间长度发生改变,将及时采用统一方式通告所有参赛队员。比赛过程中,选手若因上厕所等需要离开座位,必须征得裁判批准,且有裁判陪同。(线上比赛原则上不得离开座位)。
当参赛学生出现妨碍比赛正常进行的行为时,诸如擅自移动赛场中的设备,未经授权修改比赛软硬件,干扰他人比赛等,都将会被竞赛裁判组终止其参赛资格。
抄袭、盗用、提供虚假材料或违反相关法律法规者,将被取消参赛资格并自负一切法律责任。
(二)CAIA数字文化创意赛道
2024年,CAIA赛道主题是“传统文化的数字表达”。
数字化表达革新优秀传统文化演绎呈现的新形式,“传统文化的数字表达”是一项“传统与现代、数字与文化、制造与艺术”紧密结合、进行内容再创造再阐释的赛项。本赛项旨在利用传统文化资源,创作出全新的、更具感染力的数字化作品,更好地传递优秀传统文化的价值观念和人文精神,推动中华优秀传统文化的融通、传承与创新。
本赛项可配以多种数字化信息技术,将国宝建筑、非遗文化、精美文物、传统民居、乡土民俗、特色小镇等以数字化的形式进行展现,可在传统讲故事之中融入声音、图片、文字、动画、影视等多种现代媒体元素,使讲述内容可视化、形象化;同时不限于 VR、AR、区块链、元宇宙等新技术及新领域。评审将特别关注作品的设计创意、叙事完整性、视觉表现力、可开发价值、项目复杂度及技术应用创新性。
传统文化的数字表达赛项内容包括但不限于以下几个方面:
1. 数字展示:通过数字技术展示传统文化的内容,如数字化的绘画、雕塑、建筑等艺术形式。
2. 虚拟展览:利用虚拟现实(VR)或增强现实(AR)技术,打造传统文化的虚拟展览,让观众身临其境地感受传统文化的魅力。
3. 数字化传统技艺:将传统工艺、技艺数字化,如传统的织布、编织、雕刻等技艺,通过数字化手段进行展示和传承。
4. 数字化文物展示:利用数字技术对传统文物进行数字化展示,包括文物的三维重建、数字化资料的展示等。
5. 传统文化游戏:开发具有传统文化特色的数字游戏,让玩家在游戏中了解传统文化知识和技艺。
6. 数字化讲解:利用数字技术开发传统文化的讲解平台,提供多种形式的传统文化知识传播,如视频讲解、音频讲解等。
7. 数字化文化衍生品:设计具有传统文化元素的数字化衍生品,如服饰、饰品、文具等,让传统文化与现代生活相结合。
1.赛程安排
(1)报名阶段
CAIA赛道预报名表必须在 2024 年 4 月 18 日下午 18:00 之前提交预报名表(附件1)。
1) 报名者以团队形式参赛,主题赛团队总人数应为 2-5 人(含队长),队长为团队的联系人。
2) 每个赛项每位学生仅能拥有一支团队;支持跨学院、跨专业自由组队,组队参赛时队长所在培养单位为该队伍的参赛单位。
3)已获本赛道往届总决赛一等奖的作品,不可报名参加本届大赛;国际竞赛中获奖作品、或国家级奖励成果(含本竞赛主办单位参与举办的其他全国性竞赛的获奖作品)等均不在报名范围之列。
4) 请诚信参赛,真实填写个人及相关作品信息,参赛作品不得侵犯任何知识产权或其他合法权利,保证作品为原创、明确作品版权,严禁抄袭,一经发现立即取消参赛资格及相应荣誉。如作品产生版权纠纷,一切后果由参赛者承担。
(2)作品提交阶段
1)提交截止时间:
数字创意赛道作品提交截止时间为 4 月 20 日 17:00,由各学院竞赛负责人员汇总附件2和附件 3,统一发送至校组委会邮箱:1944517117@qq.com,联系人:翟老师,电话:6668255。竞赛咨询人:张老师,2024CAIA赛道安理QQ 群(群号:216694835)。 (加群时备注专业年级班级姓名,如软工20-4李晴)。未在规定时间发送者视为放弃。
2)提交作品要求
除作品本身外,还应有以下材料为作品进行佐证和补充。
1) 提交设计说明书一份,自定义模板,明确而详细地阐述作品的设计思路、理念和含义,并包括主要的设计和实施方案;
2) 提交电子版图片,不超过 5 张。(其中 1 张图片需体现作品全貌;其余 4 张图片要求多角度、有参照物、尽可能体现作品原貌。)图片电子文件统一为 JPG 格式,300dpi,A3 纸尺寸大小,单张图片大小不超过 20M;
3) 提交演示视频一个。视频时长不超过 3 分钟(包含片头、片尾)且视频大小不超过 200M,画幅宽高比 16:9,分辨率最低要求为 1280*720,视频格式为 MP4。将作品的完整运行过程及制作过程中的关键节点拍摄成视频,拍摄时可以作一些适当的旁白介绍和解释。
注:团队名称中不得体现学校、指导老师姓名等信息;作品及附带材料中不允许出现学校、作者姓名及其他赛事标识等;一经发现将作扣分处理。
2.作品评审阶段
2024 年 4 月 20 日- 4 月 22 日,校大赛组委会将组织专家对上交作品进行评审。
2024年 4月 28 日前,校大赛组委会将会对优秀作品进行汇总提升,并上报参加安徽省级赛。安徽省级赛只接受学校统一报名, 不接受个人报名。
四、竞赛评奖
本次竞赛拟设一等奖(10%参赛总数),二等奖(20%参赛总数),三等奖(30%参赛总数)。评奖工作由组委会聘请评审专家组进行。